I have a problem with grid since pet support.
Grid can not differentiate between a hunter and his pet having the same name.
It shows me in both boxes the same stats and toggles permanently.
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("Omen", "koKR")
if not L then return end
L["Background color"] = "배경 색상"
L["Background texture"] = "배경 무늬"
L["Bar options"] = "바 옵션"
L["Border color"] = "테두리 색상"
L["Border texture"] = "테두리 무늬"
L["Color"] = "색상"
L["Configure"] = "설정"
L["Configure the labels that appear on the bars"] = "바에 나오는 라벨을 설정합니다."
L["Control the label fonts"] = "라벨 글꼴 관리"
L["Control the font size of the labels"] = "라벨 글꼴 크기를 관리합니다."
L["Display options"] = "표시 옵션"
L["Font"] = "글꼴"
L["Font settings"] = "글꼴 설정"
L["Frame's border color"] = "창의 테두리 색상을 설정합니다."
L["Height"] = "높이"
L["Height of each bar"] = "바의 높이를 설정합니다."
L["Labels"] = "라벨"
L["Window options"] = "창 옵션"
L["None"] = "없음"
L["Open the configuration dialog"] = "설정 창을 엽니다."
L["Options that control Omen's appearance"] = "Omen의 외관을 제어하는 옵션입니다."
L["Options for modifying the look and feel of the main display"] = "모양과 메인 화면을 변경하기 위한 옵션입니다."
L["Options which affect the style of the threat bars"] = "위협 바의 스타일에 영향을 미치는 옵션입니다."
L["Outline"] = "외각선"
L["Size"] = "크기"
L["Control the size of this frame"] = "이 창의 크기를 관리합니다."
L["Spacing"] = "간격"
L["Spacing between each bar"] = "바 사이의 간격을 설정합니다."
L["Stretch textures"] = "무늬 늘리기"
L["Stretch textures to fit the width of the bar"] = "바의 너비에 적합하게 무늬를 늘립니다."
L["Texture"] = "무늬"
L["Thick Outline"] = "두꺼운 외각선"
L["The color of the labels"] = "라벨의 색상을 설정합니다."
L["The font that the labels will use"] = "라벨에 사용할 글꼴을 설정합니다."
L["The outline that the labels will use"] = "라벨에 사용할 외각선을 설정합니다."
L["The texture that the bar will use"] = "바에 사용할 무늬을 설정합니다."
L["Texture to use for the frame's background"] = "창의 배경을 사용하기 위한 무늬를 설정합니다."
L["Texture to use for the frame's border"] = "창의 테두리를 사용하기 위한 무늬를 설정합니다."
L["Main display's border color"] = "메인 화면의 테두리 색상"
L["Bars window"] = "바 창"
L["Options that affect the appearance of the bar list window"] = "바 목록 창의 외관에 영향을 미치는 옵션을 설정합니다."
L["Options that affect the appearance of the title window"] = "제목 창의 외관에 영향을 미치는 옵션을 설정합니다."
L["Options that affect the appearance of the module list window"] = "모듈 목록 창의 외관에 영향을 미치는 옵션을 설정합니다."
L["Title window"] = "제목 창"
L["Hide version"] = "버전 숨김"
L["Hide the version number and out-of-date notice"] = "버전 숫자와 이전 버전 통지를 숨깁니다."
L["Hide"] = "숨김"
L["Hide this frame"] = "이 창을 숨깁니다."
L["Options not related to appearance"] = "외관과 관련없는 옵션을 설정"
L["General options"] = "일반 옵션"
L["TPS Update Frequency"] = "TPS 업데이트 빈도"
L["Controls the speed at which TPS (threat per second) values update.\nRaise this value to increase performance, or set it to 0 to turn off TPS queries."] = "TPS(threat per second) 수치의 업데이트 속도를 제어합니다.\n성능을 증가 시키거나 빠른 TPS 업데이트를 위해 수치를 0에 설정합니다."
L["Modules window"] = "모듈 창"
L["Options that affect the appearance of the module list window"] = "모듈의 목록 창의 외관에 대하여 옵션을 설정합니다."
L["Defaults"] = "기본값"
L["Options that affect the appearance of all frames"] = "모든 창의 외관에 영향을 미치는 옵션을 설정합니다."
L["Reset to defaults"] = "기본값 초기화"
L["Use global defaults for this frame"] = "이 창을 기본값으로 초기화 합니다."
L["Show test bars"] = "테스트 바 표시"
L["Test"] = "테스트"
L["Modules"] = "모듈"
L["Options for Omen's various modules"] = "Omen의 다양한 모듈을 위한 옵션 설정입니다."
L["Lock Omen"] = "Omen 고정"
L["Locks Omen in place and prevents it from being dragged or resized."] = "Omen 위치를 고정시키고 크기 변경을 하지 못합니다."
L["Hide when not needed"] = "사용하지 않을때 숨김"
L["Animate bars"] = "움직이는 바"
L["Smoothly animate bar changes"] = "움직이는 바를 변경합니다."
L["Hides Omen when you are resting, not in a party, or in an arena or battleground"] = "당신이 파티에 속해있지 않거나, 전장, 휴식 상태일때 Omen을 숨깁니다."
local AceLocale = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0")
local L = AceLocale:NewLocale("Omen_SingleTarget", "koKR")
if not L then return end
L["Single Target Mode"] = "하나의 타겟 방식"
L["Warnings"] = "경고"
L["Enable Warnings"] = "경고 사용"
L["Enable Sound"] = "효과음 사용"
L["Enable Screen Flash"] = "화면 반짝임 사용"
L["Enable Screen Shake"] = "화면 흔들림 사용"
L["Sound to play"] = "효과음 소리"
L["Aggro Bars"] = "어그로 바"
L["Show bar"] = "바 표시"
L["Warning Threshold"] = "경고 경계값"
L["Pull Aggro"] = "어그로 꺼내기"
L["Color"] = "색상"
L["The color of the aggro gain bar"] = "어그로 획득 바의 색상을 변경합니다."
L["Always show self"] = "항상 자신 표시"
L["Always show yourself on the meter"] = "항상 미터기에 자신을 표시합니다."
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Download : http://pds.inven.co.kr/upload/2011/08/19/addon/BattlegroundTargets-localization-koKR.zip
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Thanks.
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SVN Update, please.
Thanks.